检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]清华大学计算机科学与技术系,北京100084
出 处:《Journal of Semiconductors》2005年第10期1916-1924,共9页半导体学报(英文版)
摘 要:We develop a 3D bounded slice-surface grid (3D-BSSG) structure for representation and introduce the solution space smoothing technique to search for the optimal solution. Experiment results demonstrate that a 3D-BSSG structure based algorithm is very effective and efficient.可动态配置的FPGA电路的出现产生了时序规划问题.如果把时间看作第三维度,那么该问题可转化为三维布局问题.本文提出了一个全新的三维受限切面网格结构(3DBSSG),用来表示三维布局的解;并引入解空间平滑机制来搜索最优解。实验结果证明,所设计的基于3DBSSG的算法在求解时序规划问题上是十分有效的.
关 键 词:temporal floorplanning~ FPGA 3D-BSSG solution space smoothing
分 类 号:TN791[电子电信—电路与系统]
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