检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘涛
出 处:《电脑编程技巧与维护》2005年第10期70-73,77,共5页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:当前,众多三维图形编程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL(Open Graphics Language,开放式图形语言),它已经成为事实上的工业标准,并广泛应用于科研、设计和游戏开发等领域.OpenGL编程可以实现三维物体的建模、变换、色彩处理、光线处理、纹理映射等功能,但是,由于它的复杂性,使入门的门槛很高.本文将重点介绍如何在Visual C++6.0开发环境中构建基于MFC框架的三维应用程序,并给出了显示具有雾化效果的旋转彩色立方体的示例代码.
关 键 词:OPENGL编程 三维图形编程 MFC VISUALC++6.0 框架 GRAPHICS Language 三维应用程序 游戏开发
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP311.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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