基于MFC框架的OpenGL三维图形编程  被引量:4

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作  者:刘涛 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2005年第10期70-73,77,共5页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:当前,众多三维图形编程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL(Open Graphics Language,开放式图形语言),它已经成为事实上的工业标准,并广泛应用于科研、设计和游戏开发等领域.OpenGL编程可以实现三维物体的建模、变换、色彩处理、光线处理、纹理映射等功能,但是,由于它的复杂性,使入门的门槛很高.本文将重点介绍如何在Visual C++6.0开发环境中构建基于MFC框架的三维应用程序,并给出了显示具有雾化效果的旋转彩色立方体的示例代码.

关 键 词:OPENGL编程 三维图形编程 MFC VISUALC++6.0 框架 GRAPHICS Language 三维应用程序 游戏开发 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP311.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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