基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现  被引量:3

Implementation of Audio- player- system Based on Streaming Media Technology

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作  者:吕俊辉[1] 叶梧[1] 冯穗力[1] 

机构地区:[1]华南理工大学电信学院,广东广州510640

出  处:《电声技术》2005年第9期61-63,共3页Audio Engineering

基  金:广东省工业攻关项目(2002A1030405)

摘  要:介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MSWindowsOS系统上,实现了音频流媒体播放器。This paper introduces two ways to build audio-player-system. One is using DirectSound technology,and the other is using wave devices function. This system uses RTP/RTCP protocol to design an audio-player-system based on streaming media technology. The player works on Windows 2000,using UDP as transport protocol.

关 键 词:流媒体技术 音频设备 播放系统 DIRECTSOUND 实时 RTP/RTCP 传输层协议 Windows 流媒体播放器 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G434[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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