检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李今亮[1]
出 处:《武汉体育学院学报》2005年第11期46-50,共5页Journal of Wuhan Sports University
摘 要:对需要做出快速判断和决策的运动项目而言,认知技能是其专业技能组成的核心成份。对运动认知技能研究领域中的软件与硬件之争,以及软件学说面临的最大难题———迁移问题进行了综述,指出了目前在该领域研究中存在的主要问题及未来的研究方向。Cognition skill is the core component of expertise for those sports events which need fast judgment and decision-making. The conflict between software and hardware in the research field of sports cognition skill and the transfer problem that was the biggest problem facing the software theory were summarized in this paper. The main problems and the future research trends were pointed out.
分 类 号:G804.82[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229