五分钟游戏的休闲引领娱乐世界新革命  

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出  处:《数码时代》2005年第12期99-99,共1页Digital Era

摘  要:伴随着《泡泡堂》的成功,再加上MMORPG游戏同质化严重,发展缺乏新亮点,网络游戏市场刮起了一场休闲游戏风;这场风势比联众等休闲游戏社区当年引起的影响更大,席卷了广大的游戏运营商,开发商投入进来。因此,这个风潮显得无比的坚实。

关 键 词:MMORPG游戏 休闲游戏 世界 娱乐 网络游戏市场 《泡泡堂》 同质化 运营商 开发商 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] F49[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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