Creator应用于虚拟城市三维建模的关键技术与实践  被引量:26

The theory and practice of applying multigen creator to building three-dimension model in the virtual city

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作  者:张帆[1] 史琼芳[2] 达汉桥[1] 

机构地区:[1]武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北武汉430079 [2]武汉大学资源与环境科学学院,湖北武汉430079

出  处:《测绘工程》2005年第4期55-57,共3页Engineering of Surveying and Mapping

摘  要:分析了将Creator应用于虚拟城市三维建模的技术路线,讨论了建模过程中的三个关键技术,解决了虚拟城市三维建模中精细程度和数据量之间的矛盾,并结合实践加以应用。It analyzes the technique routine of 3D modeling about virtual city through Multigen Creator. And it, especially, discusses the three key techniques in the process of building models, that is, LOD, texture with alpha path, and instance. Based on the practice, it solves the conflict between level amount and data.

关 键 词:Creator虚拟城市 三维建模 LOD 透明纹理 实例化 

分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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