检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牛头
出 处:《经贸世界》2006年第1期59-61,共3页The World of Economy and Trade
摘 要:开篇,笔者要提到的主人公,叫做小A。东思公司安排小A参加一个培训。小A怀着好奇参加了。3天的培训中,他与其他100多人一起参与了许多游戏,诸如红黑游戏、过电网、两个对话等。结束之后,小A觉得异常兴奋,觉得自己更有活力了,更有行动力了。他兴致勃勃地与他人分享自己的经历,不过,一个月之后,他发现自己的状态又慢慢恢复到原状。
分 类 号:F713.3[经济管理—产业经济] K884.118.8[历史地理—考古学及博物馆学]
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