检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾鹏彦[1]
机构地区:[1]中国工程物理研究院北京研究生部,北京100088
出 处:《计算物理》2006年第1期19-24,共6页Chinese Journal of Computational Physics
基 金:国家自然科学基金(No.10225105);中物院基金(No.2003-R-02;20030107)资助项目
摘 要:采用一种基于网格节点之间的吸引和排斥重新分布节点的移动网格方法确定网格移动的速度,方法简单,易于实现.数值结果表明,本方法不仅可以显著地提高计算效率,而且仍然具有较高的流场分辨率.A calculation method for muhimaterial flows in a unified coordinate system is shown. The node speed is determined with a moving mesh. Numerical results show good efficiency and accuracy of the method.
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