检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中科技大学电子科学与技术系,湖北武汉430074
出 处:《电视技术》2005年第12期4-6,共3页Video Engineering
摘 要:在对目前运动估计快速块匹配算法研究的基础上,描述了运动估计的基本原理;揭示了提高运动估计效率的关键技术,并对相关的算法进行了分析和比较;提出了运动估计算法今后的研究方向。Based on the study of Fast Block Matching Algorithms (FBMA) for motion estimation, this paper attempts to make an overview of fast block matching algorithms. First, it describes the theory of motion estimation. Then it reveals the key technique for improving the algorithm efficiency, analyses the correlative algorithms and compares their properties. At the end, the future trend of motion estimation research is discussed.
分 类 号:TN911.72[电子电信—通信与信息系统]
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