检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈征
出 处:《文体用品与科技》2006年第1期38-39,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:根据美国体育用品制造商协会(Sporting Goods Manufacturers Association,以下简称SGMA)的最新资料指出,2003年体育用品工业中占有最大市场的两种产品为运动鞋及健身器材。在下半年都呈现增长,2004年加快了增加幅度,同年运动服饰方面则减少37%;2003年全美体育用品制造商批发销售衰退0.5%。总运货量仅498亿美元,惟其中品牌授权的商品销售特别亮丽(2003年美国运动授权产品市场仍以成衣为最大一环,销售占有率高这30%以上)。2004年的总销售较上年上涨1.3%,参与调查的公司都普遍认为2004年的状况将比2003年好转。
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