检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南文理学院计算机科学与技术系,湖南常德415000
出 处:《计算机工程与设计》2006年第1期37-40,共4页Computer Engineering and Design
基 金:教育部基金项目(00JY2068)
摘 要:针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,首先介绍了基于J2ME技术的UniJa的体系结构及其规范,然后探讨了UniJa平台手机游戏关键技术,最后通过实例给出了三星手机游戏的实现效果。Aiming at the technology of J2ME embedding-in equipment and electronic appliances for consuming, soiftware architecture and specifications of UniJa based-on J2ME technology were discussed first, and then the key technologies of mobile game are explored on UniJa platform. Experimental results show implementation of samsung mobile game.
关 键 词:J2ME 联通Java运行环境 移动信息设备框架 MIDLET
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