检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王俊祥[1]
机构地区:[1]重庆文理学院数学与计算机科学系,重庆永川402160
出 处:《渝西学院学报(自然科学版)》2005年第4期71-73,共3页
摘 要:虚拟现实技术能够满足学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着广阔的应用前景.笔者首先阐述了虚拟现实的定义及其关键技术,然后详细论述了虚拟现实技术对教育领域的影响.Virtual Reality Technology can put the process of learning media into the environment and need the requirement of interaction. From but have got the enormous potential in education field. This paper expounds the definition of the virtual reality technology and its primary techniques first,then detailed discussed the influence of the virtual reality technology in educational field.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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