检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王长缨[1] 尹晓虎[1] 鲍翊平[1] 姚莉[1]
机构地区:[1]国防科技大学管理科学与工程系,湖南长沙410073
出 处:《计算机工程与科学》2006年第2期107-110,共4页Computer Engineering & Science
基 金:国家自然科学基金资助项目(70371008)
摘 要:本文针对一类追求系统得益最大化的协作团队的学习问题,基于随机博弈的思想,提出了一种新的多Agent协同强化学习方法。协作团队中的每个Agent通过观察协作相识者的历史行为,依照随机博弈模型预测其行为策略,进而得出最优的联合行为策略。This paper aims at the learning process of a kind of cooperative teams, which pursue the maximum benefit of a whole system. We propose a new cooperative reinforcement learning method based on the stochastic game in multi-agent systems. Each agent of the team decides its behaviors after forecasting the behavior strategy of acquaintances according to the stochastic game structure and their historical behaviors, and then a jointly optimal behavior strategy is obtained.
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