检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李丽萍
机构地区:[1]浙江省永康市实验学校,321300
出 处:《信息技术教育》2006年第2期102-103,共2页Information Technology Education
基 金:全国教育科学"十五"规划教育部重点课题<学校德育跟进社会网络化趋势的行动研究>
摘 要:凡从事“历史与社会”教学的老师都有这样的体会:初中“历史与社会”由于时空跨度大,所涉及内容多,同时又受教学时间与手段的制约,课堂教学往往枯燥乏味,学生学习的积极性与主动性不高。值得庆幸的是,这一被动的局面由于信息技术的引进而使课堂教学大为改观,凭借多媒体技术具体、形象、直观和不受时空限制的特点,学生学习兴趣空前高涨,教学质量也大大提高。几年的教学,我们已经充分体会到多媒体技术在课堂中的运用所带来的好处。事实证明,只要我们科学地用好多媒体信息技术,初中“历史与社会”的教学完全可以事半功倍。
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