美工系列讲座第13讲——3D角色贴图制作(一)  

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作  者:杨为一 

机构地区:[1]上海龙奇数码

出  处:《程序员(游戏创造)》2006年第3期71-75,共5页Programmer:Game Creation

摘  要:在游戏角色制作中.由于模型精度的限制使得角色无法达到影片中逼真完美的程度.角色贴图的制作便起到非常重要的作用。好的贴图效果能使一个玩家置身于逼真的虚拟世界。

关 键 词:制作 贴图 3D 讲座 模型精度 游戏角色 虚拟世界 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP79[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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