检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程与应用》2006年第8期60-62,86,共4页Computer Engineering and Applications
摘 要:文章提出了一种针对“基于图像的曲面3D重建网格”的简化算法,利用原曲面光照图像的等灰度值曲线来确定初始简化三角网格,然后通过若干次细分操作改善三角网格的形状,从而形成最终的简化网格。由于所有计算都在平面图像上进行,使得复杂的三维网格简化计算变成相对容易的平面网格简化计算,并同时具有保持原曲面的显示效果的优点。实验结果显示,该算法具有高效的计算速度和良好的显示效果保持特性,并可望应用到更广泛的高度场数据的简化方法中。This paper presents a method for mesh simplification aim at 3D reconstruction mesh based on illumination image.We carry out the algorithm in two steps:first,creating the preliminary mesh by the contour of gray level in illumination image;then,improving the triangular mesh by several subdivisions.It is simpler than traditional algorithm because all compute in this algorithm carry out on a 2D image.The experiment result show that the algorithm has a high efficiency and fine display impression.We hope to apply this algorithm in height-field model.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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