一种汽车驾驶模拟器中的实用景物优化方法  被引量:1

A Practical Method for Optimizing the Sceneries in the Vehicle Driving Simulator

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作  者:饶成[1] 陈定方[1] 李勋祥[2] 

机构地区:[1]武汉理工大学智能制造与控制研究所,湖北武汉430063 [2]三明学院艺术系,福建三明365000

出  处:《装备制造技术》2006年第1期18-20,共3页Equipment Manufacturing Technology

基  金:湖北省科技攻关计划"基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器的研究与开发"(2004AA105B04);武汉市"十五"重大科技攻关项目"分布式虚拟设计/虚拟制造研究及应用"(2001001003)

摘  要:提出在汽车驾驶模拟器视景系统中应用的一种景物优化方法,根据细节层次技术的原理实时简化景物的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略,取得较好的效果。A method for optimizing the sceneries in the vehicle driving simulator visual system is proposed, which is based on the LOD technology to simplify the polygon meshes of the sceneries. Different optimizing strategies are applied to different types of sceneries so that a good effect is obtained.

关 键 词:汽车驾驶模拟器 视景系统 细节层次 网格 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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