美工系列讲座14讲——3D角色贴图制作(二)  

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作  者:杨为一 

机构地区:[1]上海龙奇数码

出  处:《程序员(游戏创造)》2006年第4期77-81,共5页Programmer:Game Creation

摘  要:上期我们谈到,角色贴图的过程包括精简模型,坐标定位,模型分线(展开UV坐标),贴图绘制,贴图归位等工作。现在我们继续完成模型UV坐标的分展。

关 键 词:贴图 制作 3D 讲座 坐标定位 模型 UV 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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