检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《武汉工程职业技术学院学报》2006年第1期49-52,共4页Journal of Wuhan Engineering Institute
基 金:国家社会科学基金"量子力学哲学研究"(03CZX003)课题;武汉东湖科技园(中国光谷)发展战略研究院资助
摘 要:量子博弈论是最近几年在国际学术前沿兴起的由量子通信科技与博弈论相结合的最新成果。经典博弈论是研究在竞争条件下做决策的数学理论,广泛应用于经济学,社会学等领域,而量子博弈论是经典博弈论在量子世界的推广,经典博弈的结果可以看作是量子博弈的子集。Classical game theory is the mathematical theory of decision making under competitive situa tions, and it has been widely used in many fields, such as economics, sociology, Quantum game theory is the extension of classical game theory into quantum realm while classical game is a subset of quantum game because of its entangle property.
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