检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《山东体育科技》2006年第1期44-46,共3页Shandong Sports Science & Technology
摘 要:描述了体育文化的概念和特征,将体育文化产业划分为四大门类:体育教育产业、体育智力产业、体育媒体产业、体育休闲产业,并对体育文化产业现存的问题和前景进行翔实的分析,旨在为体育文化的产业化提供一些理论参考。This article described the concept and feature in sports culture, divided the sports cuhure indrstry as four kinds: sports education industry, sports intelligence industry, sports medium industry and sports recreation industry. It made a deep analysis of the prospects and the extant problem in our country's sports culture industry for offering some consults for the industrialization of the sports culture.
关 键 词:体育文化 体育文化产业 体育教育产业 体育智力产业 体育媒体产业 体育休闲产业
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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