检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]第一军医大学
出 处:《软件世界》1996年第5期22-24,共3页eSAS World
摘 要:目前,市场有很多电脑三维立体画出售,吸引了很多人。但所有介绍三维立体画的书籍都只讲解怎样观赏,对三维立体画的原理及制作方法都未涉及。作者观察了大量三体立体画,结合所学的一些生理和心理知识,总结出了电脑三维画的原理及制作方法,文后附有一个用C语言编写的完整程序,可在屏幕上制作出各种绚丽多彩的三维立体画,下面就三维立体画的原理和制作方法作一简单介绍。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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