检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖寅[1]
机构地区:[1]西北工业大学软件与微电子学院,西安710065
出 处:《科学技术与工程》2006年第8期1099-1101,共3页Science Technology and Engineering
摘 要:嵌入式系统上的图形用户界面(GUI)由于基于不同的软硬件平台,输入设备有很大差别,所以开发者在移植时要为不同的输入设备开发其与GUI之间的接口,以使得GUI能够正确响应用户的输入。GUI的输入引擎就是介于GUI处理核心和操作系统的输入设备驱动程序之间的一组抽象接口,它的功能是使不同的输入设备的驱动程序能够无缝地连接到GUI的消息处理程序中。因此,输入引擎可以改善GUI的可移植性。在基于at91rm9200微处理器和嵌入式Linux操作系统的软硬件平台上,讨论了开发GUI输入引擎的一般方法,并结合一个具体的GUI系统——MiniGUI,给出了一个输入引擎实例的开发过程。GUI on embeded system is different for each other,because of the low hardware is different,so when developer translates a embeded system GUI,that should develop input engine for his GUI system. A example of development of input engine on MiniGui is discussed, and given a general method to design input engine for GUI of embeded system.
关 键 词:图形界面 输入引擎 ARM微处理器 嵌入式LINUX
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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