检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李平[1]
机构地区:[1]中国传媒大学动画学院硕士研究生
出 处:《程序员(游戏创造)》2005年第11期86-89,共4页Programmer:Game Creation
摘 要:作为游戏开发领域中应用最为广泛的三维动画软件,3dSMax为动画师提供了包括3D建模、动画和渲染等流程在内的全套解决方案。由于其出色的特性.近年来也开始向影视特效领域进军,成为众多电影工作室的主力软件之一。在全球.比如《波斯王子》系列和《细胞分裂》系列游戏的制作公司UbiSoft(见图01)、电影《刀锋战士Ⅲ》和《最后的武士》特效的制作公司Digital Dimension、奥斯卡动画提名短片《Gopher broke》的制作公司制作公司Blur等,均以3ds Max为基础建立了自己的流水生产线。
关 键 词:3ds 功能评测 三维动画软件 DIMENSION 3dSMax Digital 《细胞分裂》 GOPHER 游戏开发 影视特效
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TN929.53[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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