检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]现就读于香港大学物理系
出 处:《程序员(游戏创造)》2005年第1期62-68,共7页Programmer:Game Creation
摘 要:在这里我们来谈谈2006年的事情——Unreal3瞄准2006年的主流硬件.而DirectX 10(据传将被整合入Longhorn的Windows Graphics Foundation系统中)预计在06-07年公布。虽然业界发展的步伐从未停顿.然而有趣的是,我们似乎可以对两年后的游戏技术做一些较为可信的预言。而本文标题的由来,会在下文中揭开。
关 键 词:BEYOND FOUNDATION 三角形 LONGHORN GRAPHICS DIRECTX Windows 硬件
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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