检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学计算机学院,湖北武汉430072 [2]河池学院计算机系,广西宜州546300 [3]武汉大学电子信息学院,湖北武汉430072
出 处:《河池学院学报》2006年第2期38-40,共3页Journal of Hechi University
摘 要:在现代大型软件开发中,经常使用到插件(p lug-in)技术。先介绍了在Adobe Prem iere下字幕(Title)插件的设计技术,并根据该插件技术原理设计了一个Prem iere插件桩程序,从而解决了如何直接使用Pre-m iere下的丰富的第三方插件问题,并将之应用于自主非线性编辑软件的开发。该设计方法同样也适用于其它类似软件的插件和插件桩程序的开发。Softer plug-ins are widely applied by many application programs nowadays, PhotoShop, Premiere are among the most representative and successful products, both designed by Adobe Corporation. This paper presents the method of to design a Premiere Title plug-inso On the basis technology of Premiere plug-ins SDK design, A stub procedure is worked out, which not only can call the abundant third party Premiere plug-ins, It is successfully applied in nonlinear edition software system.
分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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