Premiere插件和插件桩程序的设计与实现  被引量:1

Design and Implementation of the Plug-ins and Stub Procedure

在线阅读下载全文

作  者:陈文飞[1] 唐凤仙[2] 王荣林[3] 

机构地区:[1]武汉大学计算机学院,湖北武汉430072 [2]河池学院计算机系,广西宜州546300 [3]武汉大学电子信息学院,湖北武汉430072

出  处:《河池学院学报》2006年第2期38-40,共3页Journal of Hechi University

摘  要:在现代大型软件开发中,经常使用到插件(p lug-in)技术。先介绍了在Adobe Prem iere下字幕(Title)插件的设计技术,并根据该插件技术原理设计了一个Prem iere插件桩程序,从而解决了如何直接使用Pre-m iere下的丰富的第三方插件问题,并将之应用于自主非线性编辑软件的开发。该设计方法同样也适用于其它类似软件的插件和插件桩程序的开发。Softer plug-ins are widely applied by many application programs nowadays, PhotoShop, Premiere are among the most representative and successful products, both designed by Adobe Corporation. This paper presents the method of to design a Premiere Title plug-inso On the basis technology of Premiere plug-ins SDK design, A stub procedure is worked out, which not only can call the abundant third party Premiere plug-ins, It is successfully applied in nonlinear edition software system.

关 键 词:插件 桩程序 字幕插件 非线形编辑 

分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象