检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《微计算机信息》2006年第06Z期143-145,共3页Control & Automation
基 金:重庆市科技攻关重点项目项目编号:CSTC.2004AA2001-8277-1
摘 要:图形组态作为人机界面是组态软件的重要组成部分,图形表现形象直观、处理效率高、实用性强是其设计目标。从数据定义、功能设计、程序实现等方面,详细阐述了Linux操作系统下嵌入式图形组态的实现方法,并完成了Linux环境下开发环境(基于PC)和运行环境(基于ARM芯片)的设计。应用表明基于此方案设计完成的系统组态方式灵活、实用。Graphics environment as human-machine interface is the most important part of the general configuration software. The purpose is to design a graphics environment which has friendly user interface,can be used flexibly and has high performance. Some key knowledge such as how to define data,design functions and program is emphasized. All the functions were coded under linux based on PC as development environment and recoded on ARM chips as running environment . The practice has proved that graphics environment developed using the given scheme is flexible in configuration and get a good application result.
关 键 词:设计与实现 图形组态 组态软件 嵌入式系统 LINUX操作系统
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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