检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨工程大学406教研室,黑龙江哈尔滨150001
出 处:《系统仿真学报》2006年第7期2017-2021,共5页Journal of System Simulation
摘 要:舰炮武器系统(ShipborneArtilleryWeaponSystem,SAWS)是一种大规模的、复杂的系统,原有的系统结构已不能满足现代化战争的要求,需要一种新的理论来为它注入新的活力。根据其特点建立了基于多Agent系统的结构模型,并提出了一套适合于SAWS的协作机制,最后通过三维动画仿真对其可行性进行了验证。仿真结果显示了这种方法是可行的。基于多Agent的舰炮武器系统提高了系统的自组织、自适应能力,一改原来的封闭结构,使武器设备有效互连,协同作战,大大提高了舰炮武器系统的作战的灵活性。Shipborne Artillery Weapon System is a complex and large-scale system," and the old system can't satisfy the modern war any more. So, it is urgent to need a new theory to improve its energy. Its model was built based on Multi-Agent system, and a set of cooperative algorithm fitted for it was provided. The simulation shows that this method is feasible. Shipborne Artillery Weapon System based on Multi-Agent can interlink effectively, campaign together and be more agile than before.
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