检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宾雪莲[1] 杨玉海[1] 宾亚[1] 金士尧[2]
机构地区:[1]空军雷达学院,武汉430019 [2]国防科技大学计算机学院,长沙410073
出 处:《计算机科学》2006年第7期245-248,279,共5页Computer Science
基 金:国家自然科学基金资助(项目编号:60073003)
摘 要:实时多处理器系统中,为了更好地利用资源,常常采用资源回收算法。在分析了已有资源回收算法的优缺点的基础上,提出了一种高效的实时多处理器的资源回收算法———可倒置法。可倒置法允许只存在资源冲实的任务,在不会引起运行时间异常的情况下,出现执行顺序倒置。实验结果表明改进的限制向量法要由于已有的资源回收算法。Many real-time multiprocessor systems use resource reclaiming algorithms to utilize resource left unused by a task when it finishes early. In this paper, we firstly analyze the existing resource reclaiming algorithms. And then, a new effective reclaiming algorithm, named by Passing Algorith(PA), is proposed. As long as there are no run-time anomalies, PA allows passing among tasks with resource conflict. Simulation results show that PA outperform the other reclaiming algorithms.
关 键 词:实时多处理器 资源回收算法 资源冲突 执行顺序倒置
分 类 号:TP332[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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