检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京仿真中心 [2]北京航空航天大学
出 处:《系统仿真学报》1996年第3期6-13,共8页Journal of System Simulation
摘 要:时空一致性是分布交互仿真中的一个基本问题。严重的时空不一致会对仿真的效果造成很大的影响,甚至导致仿真失败。作者建立了时空一致性的基本概念框架,提出了其度量指标。然后提出了分布交互仿真系统的一个设计准则。Time space consistency is a fundamental problem in DIS (Distributed Interactive Simulation). Large time space inconsistency can greatly influence the simulation effect, even result in failure of simulation. Firstly, the fundamental concepts of time space consistency are developed, and a quantitative index of time space inconsistency is given Then, a design principle of DIS is advanced, and the quantitative analysis of time space consistency in DIS is made.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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