检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中理工大学电子与信息工程系,武汉430074
出 处:《模式识别与人工智能》1996年第4期382-385,共4页Pattern Recognition and Artificial Intelligence
基 金:国家自然科学基金
摘 要:本文在透镜成像模型基础上,推导出模糊函数σ与物距及透镜焦距的关系,利用Z-buffer提出一种摄像机景深的模拟算法,在Z方向分层算法中提出三维掩模的概念,提高了算法效率.The relationship between obscure function a and the distance from object to lens and focal length is provided by using the lens model. A new deep of field simulate algorithm of camare is proposed based on Z-buffer. The concept of 3D mask is used to split levels algorithm in Z-buffer so as to the algorithm effectively increased.
关 键 词:景深 Z-BUFFER 三维掩模 摄像机 图像处理
分 类 号:TN948.41[电子电信—信号与信息处理] TP391.41[电子电信—信息与通信工程]
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