检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学通信与信息工程学院,200072 [2]上海文广新闻传媒集团技术运营中心,上海200041 [3]上海大学影视艺术技术学院,200041
出 处:《微计算机信息》2006年第08X期311-314,共4页Control & Automation
基 金:上海市教委重点项目(04AA02)
摘 要:Maya是目前最流行的三维设计软件之一,与其强大的三维制作功能一样,它的编程接口的性能也越来越完善。本文在深入剖析MayaC++API的基础上,结合实际应用,介绍一种简单而实用的Maya自定义节点的开发方法。The Maya software is currently one of the most prevalent 3D design software in the world. The same as the powerful features on the 3D designation, the capability of Maya's API is more and more improved. Based on the analyzing of the Maya C++ API in detail, and using a typical example, the simplified method to develop the user-defined Node of Maya is presented in this paper.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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