检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《微电子学与计算机》2006年第9期73-75,78,共4页Microelectronics & Computer
摘 要:以战场地形仿真为目的,针对某导弹阵地大规模地形生成与实时显示问题,设计开发了适用于某导弹部队虚拟训练的三维地形模型数据库,采用层次细节、纹理映射等关键技术对模型进行优化处理,提出基于视点的双度量法实时显示大规模地形,将将其成功应用于某导弹部队虚拟训练中。For the purpose of battlefield terrain simulation, in order to solve the problem of building and real-time display of large scale terrain, designed and developed a 3D terrain model database of missile force virtual training, optimized the model with its key technology ,such as levels of detail, texture mapping etc, and proposed a solution for real-time display of large scale terrain based on view-point and double measurement which has been successfully applied into the simulation training of missile force.
关 键 词:地形模型 地形特征 地形纹理 层次细节 实时显示
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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