STAGE环境下计算机生成兵力几个问题的探讨  

On computer generate force under STAGE

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作  者:罗子波[1] 

机构地区:[1]湖南理工学院物电系,湖南岳阳414006

出  处:《湖南理工学院学报(自然科学版)》2006年第3期40-43,共4页Journal of Hunan Institute of Science and Technology(Natural Sciences)

摘  要:分布式交互仿真中,为了满足对抗性演练等应用的需要,往往需要提供红蓝双方对抗兵力,计算机生成兵力(CGF)具有很好的费效比,STAGE作为一种实时仿真与训练软件,为CGF研究提供了一个很好的研究工具。对STAGE开发环境进行说明后,从CGF的功能出发,介绍了STAGE环境下CGF的应用前景,并引入了导弹攻防对抗CGF的应用实例。Countering two sides of soilders are needed to meet the requirement of countering exercise in emulational distribution,and Computer Generate Force(CGF) offers fine effect-cost ratio.STAGE(Scenario Toolkit And Generation Envionment) as a realtime emulation and training software, provides CGF with fine research tool.This paper aims to introduce the CGF's applied prospect under the STAGE based on CGF's function,and the applied cases of missile attack and counterattack are covered.

关 键 词:STAGE 计算机生成兵力(CGF) 虚拟战场环境 

分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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