检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2006年第4期113-114,共2页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:江苏省高校哲学社会科学基金资助项目(05SJD760002)
摘 要:随着科学技术的迅猛发展和人民文化需求的不断提高,博物馆的社会功能及其展示设计理念发生了巨大的转变。展示是博物馆与观众沟通的主要方式,文中详细论述、分析了交互式思维的运用对现代博物馆展示设计产生的革命性变革及其信息化、数字化基础。
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