检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:费风长[1] 方志军[1] 曾卫明[1] 章琳[1]
出 处:《计算机工程》2006年第19期217-220,共4页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金资助项目(60462003);江西省教育厅科技研究基金资助项目(赣教技字[2005]115);江西财经大学创新基金资助项目
摘 要:在经典的单映射规则SML和组映射规则GML的基础上,提出一种新的映射规则——区间映射规则(IML),并提出基于IML的数字图像直方图规定化方法。以8阶灰度直方图为例,通过对常用均衡化方法的实例分析,引出基于IML的直方图均衡化方法——等区间映射均衡化(IIME)。用实验数据分析和证明了IML和IIME的优越性。This paper presents a new grey-level mapping law for direct histogram specification, interval mapping law(IML). This law is based on the classical single mapping law (SML) and group mapping law (GML). By analyzing an example of the general equalization, IML draws forth the iso-interval mapping law (IIME), a method of direct histogram equalization. In the end, data analysis from the experiment proves the superiority of IML and IIME.
关 键 词:直方图规定化 直方图均衡化 映射规则 区间映射规则 等区间映射均衡化
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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