检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《北京邮电大学学报(社会科学版)》2006年第3期71-75,共5页Journal of Beijing University of Posts and Telecommunications(Social Sciences Edition)
基 金:国家"十五"科技攻关资助项目(编号2005BA115A01)
摘 要:本文通过对交互的概念和设计原则的探讨,分析了目前国内现有的多媒体网络教学系统中交互设计的现状及存在的问题。并从“人—机交互”和“人际交互”两个方面介绍了一个多媒体网络教学系统中的交互设计的特点及其具体体现。This article first discusses the concept and design principle of interaction, and analyses the problems in interaction design in instructional system of multimedia networks in China at present, and then introduces the characteristics and prototype of the interaction design of one instructional system of multimedia networks through the two following respects: “man-machine interaction” and “human interaction”.
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