检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]航天工业总公司三院三部
出 处:《飞航导弹》1996年第8期1-9,共9页AERODYNAMIC MISSILE JOURNAL
摘 要:介绍了虚拟现实技术的特点、含义、应用领域及其目前所面临的关键技术;并进一步阐述了实时三维图像生成与显示技术,自然交互跟踪和输入技术,环境渲染中的多媒体技术,以及数据压缩与人机接口等方面的主要内容;对数据手套、头盔系统等虚拟现实技术的主要硬件设备也作了相应的介绍。论述了虚拟现实技术在飞航导弹研制,特别是在飞航导弹系统仿真中的作用及意义。最后,就我国虚拟现实技术的研究提出了几点建议。
分 类 号:TJ761.5[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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