检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电视技术》2006年第11期20-22,28,共4页Video Engineering
摘 要:介绍了DS3接口的基本结构,给出了设计思路,提供了自动识别DS3数据格式的方法,解决了该接口的兼容性问题以及DS3成帧的改进方法。在包同步和帧同步设计中给出了两种设计思路并对其进行了分析比较。采用FPGA实现了DS3接口设计,使接口设计更加灵活,节省成本,具有较高的实用价值。This paper introduces the design of DS3 interface, including the methods of making frame, unmaking frame, package synchronization, frame synchronization and so on, and supplies some mend ideas about it.
分 类 号:TN948.14[电子电信—信号与信息处理]
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