三维人体模型构建  

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作  者:李银兵[1] 闫敬[1] 

机构地区:[1]唐山学院计算中心,河北唐山06300

出  处:《福建电脑》2006年第12期158-159,共2页Journal of Fujian Computer

摘  要:人体动画制作技术是计算机动画领域的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了要有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。本文给出计算机动画中的三维人体建模的一种算法,实现骨骼-皮肤动画,可以高效率创作出高度真实感的人体模型。

关 键 词:计算机动画 人体建模 算法 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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