检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张道一[1]
机构地区:[1]东南大学艺术学系
出 处:《设计艺术》2000年第3期4-5,共2页Art of Design
摘 要:在现代社会上,人们想做成一件有意义的事是很不容易的。愿望与理想,理想与现实,希望与可能,手段与目的,都受到主客观条件的制约。且不说你想得多么好,有没有办事的本领,专业水平如何,单就外部的困难便层层围绕,有时无法摆脱。旧小说中描写英雄与时势,引出了“时势造英雄”还是“英雄造时势”的辩论,一直没有统一的结论。过去学“矛盾论”,才认识到矛盾是事物内部对立着的诸方面之间的互相依赖又互相排斥的关系。事物的矛盾法则也就是对立统一的法则,矛盾存在于事物发展的一切过程中,又贯穿于一切过程的始终,是一切事物变化和发展的根本原因。也就是说,人生活在矛盾之中,需要时时处处做对立统一的工作。对于设计艺术的思考,这是一个重要的前提,特别在我国的现阶段,是无法回避和无法超越的。
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