检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京理工大学机电工程学院,北京100081 [2]空军装备研究院总体所,北京100076
出 处:《弹箭与制导学报》2006年第4期65-68,共4页Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
摘 要:文中给出了分布交互式空地导弹攻防对抗仿真系统软件开发过程,并对仿真系统进行了分析,探讨了基于UML的空地导弹攻防对抗仿真系统的设计方法,阐述了这种建模机制如何在攻防对抗仿真系统设计的面向对象分析方法,给出了部分系统的仿真概念模型和分析实例。This paper gives software development process of distributed interactive simulation of air-to-ground missile countermine simulation system, and makes an analysis of system, it discuss design methods about it based on UML(unified modeling language), also gives description about this object oriented analysis modeling method on countermine simulation system.
关 键 词:软件开发 空地导弹 攻防对抗仿真系统 面向对象分析方法
分 类 号:TJ765.4[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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