检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安电子科技大学多媒体研究所 [2]华东师范大学软件学院上海200062 [3]华东师范大学软件学院
出 处:《计算机科学》2006年第12期43-45,共3页Computer Science
基 金:国家重点基础研究发展计划(973)项目"海量信息的协同性和可生存性的理论与实践的研究"的课题"可生存的海量信息软件设计理论";课题编号:2005CB321904。
摘 要:网络资源公平性分配是网络可存性研究中的关键问题,路由选择算法是影响网络资源分配的公平性和均衡性的关键因素。本文研究路由器路径选择中的均衡性问题,提出了基于博弈论思想的解决方案,即将IPv6协议中的任意播路由问题看作是合作参与者间的博弈;针对该博弈问题,建立了路由算法的合作博弈模型,求得了该博弈均衡点,并在此基础上,提出了一种基于合作博弈的均衡路由方法;最后通过实验仿真了算法结果。Fair resource distribution is an important issue in network survivability, and a route way is a key question. In this paper, the balance of route is studided, and a game-theoretic approach is presented. In this approach, a anytcast route in IPv6 is regard as a n-user cooperative network game. Then, the game model is builded, which can reach Nash Equilibrium, and a router A balance route arithmetic based c ooperative game theory is presented. At last, an emulator programme simulates the result.
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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