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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张少利
机构地区:[1]河南机电学校,450002
出 处:《机床电器》2006年第6期32-34,共3页Machine Tool Electric Apparatus
摘 要:本文以常见的继电器顺序控制电路为例,重点分析了在设计有触点的电器控制线路及实际应用中,常常忽视的临界竞争问题。临界竞争现象又叫冒险现象,这一现象大部分是由于触点换接过程中的时间差引起的,因而常常被人们所忽视,结果造成电气控制不能达到预期的目的,甚至造成事故。本文从触点的换接过程入手、结合具体实例,深入阐述了产生这一现象的实质,并根据不同电路提出了解决临界竞争现象的不同办法。希望在设计电路时能引起设计者的重视。Based on usual circuit, this paper analyzed the critical competition in the design of electric appliance control of circuit with contact. The critical competition usually be ignored in practical application. This paper illustrated the phenomenon's essential and gave different methods to resolve it.
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