检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南开大学自动化系,天津300071
出 处:《信息与控制》2006年第6期673-678,共6页Information and Control
基 金:国家自然科学基金资助项目(60374037)
摘 要:以OCC情感模型和心理学家Ekm an的情感分类两大理论为基础,建立了一个机器人情感模型.本模型通过设计一系列通用型参数,来达到模型适用于多种环境的目的,例如虚拟游戏人物、智能玩具.此外,还引入了情感空间设计,并在情感空间中设计了一系列情感点,可以通过移动情感点或者修改情感点区域的大小,来达到改变情感模型性格特征的目的.*Based on OCC (Ortony, Clore, Collins) emotion model and Ekman's emotion categories, a robot emotion model is designed. In this model, a series of general parameters are proposed to satisfy different environments, such as, virtual game characters and intelligent toys. In addition, an emotion space design is proposed, which has a set of emotion points. Characteristics of emotion model characters can be changed by moving the emotion point or changing the area of the emotion point zone.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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