检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:莫映
出 处:《程序员》2007年第1期84-86,10,共3页Programmer
摘 要:数月前,笔者有幸受编辑之邀,为Kent Beck的《解析极限编程(第二版)中文版》做校审工作。该书第一版发行于1999年,时隔数年,作为最具影响的敏捷软件开发方法之一,极限编程(以下简称XP)已经日渐成熟。如果说该书第一版更像是程序员的宣言,内容多着墨于技术,那么作为XP缔造者的KentBeck,在第二版中对XP的内涵与外延又重新做了诠释,让该书有了更为广泛的受众。校审工作除了给我带来阅读的愉悦,也赋予了我重新回顾自己以往敏捷实践的极好机会。本文作为这一回顾的产物,在解释XP的同时,也融入了笔者的一点个人体会,希望能对读者更好的理解XP有所助益。The writer has new understanding about extreme programming when he revised the chinese version of Extreme Programming Second Editionl by Kent Beck.The writer also looks back into his own agile practice in the past days.
关 键 词:极限编程 评注 软件开发方法 第二版 程序员 校审
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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