三层结构的网络游戏服务器设计及其性能分析  被引量:4

Design of three-tiered gaming server and its performance and analysis

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作  者:王华峰[1] 张新家[1] 

机构地区:[1]西北工业大学自动化学院,西安710072

出  处:《计算机工程与应用》2007年第2期125-127,共3页Computer Engineering and Applications

摘  要:鉴于现有的网络游戏服务器端一个线程对应一个客户端的情况,提出了一个扩展的多路复用模式的服务器模型,基于该思想设计了一种游戏应用服务器。在此基础上对该模型的应用服务器进行了性能分析。游戏应用服务器运行测试表明这种服务器模型具有可用性和高效性。This paper proposes an extended multiplexing structure for three-tired networking application servers,which has the feature of one thread simultaneously servicing multiple clients,so that it is very responsive to users.Based on this model,a kind of gaming application server is designed,then its performance is in details analyzed.The experiments indicate that it can be efficient,scaleable and extendable.

关 键 词:服务器 多路复用 三层结构 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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