具有目标偏好的多目标博弈设计与机构仿真  被引量:6

Multi-objective Game Design Method and Application of Mechanism with Objective predilection

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作  者:谢能刚[1] 方浩[1] 包家汉[1] 赵雷[1] 

机构地区:[1]安徽工业大学机械工程学院,安徽马鞍山243002

出  处:《系统仿真学报》2007年第1期138-140,共3页Journal of System Simulation

基  金:国家自然科学基金资助项目(50409017);安徽省教育厅自然科学基金资助项目(2006kj001A;2005kj035)

摘  要:在机构的多目标设计中,考虑设计者的目标偏好,提出一种基于Stackelberg博弈对策的求解方法,将多目标设计问题转化为博弈决策问题,建立博弈分析的技术路线和计算步骤。对补偿滑轮组变幅机构的多目标设计进行应用仿真,验证了该博弈分析方法可在兼顾多个目标利益的前提下实现单个目标偏好,获得令设计人员满意的设计方案。In multi-objective mechanism design, as designer's objective predilection was considered, a solving method based on Stackelberg game theory was raised. By transferring the issue about multi-object design into game theory problem, the technical line and calculation steps of game analysis could be established. Taking multi-objective design on luff mechanism of compensative sheave block for example, the conclusion was verified that game analysis could realize single objective predilection with giving consideration to other objectives' payoff. Therefore, a satisfactory design method was given.

关 键 词:多目标 博弈 目标偏好 Stackelberg对策 补偿滑轮组变幅机构 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O221.6[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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