检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《数码世界(A)》2007年第02A期29-29,共1页Digital Space
摘 要:2006年注定是手机网游风云变幻的一年。由粗放型到精细化的转变中,这场由消费者体验作为驱动力的革命,将手机网游从群雄并起的“春秋对代”迅速带入寡头争霸的“战国风云”。国内几大著名手机网游巨头以各自的方式在这个舞台上“长袖善舞”,中国手机网游从“初始混沌”到“强弱分序”的新格局正逐渐形成。
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