对纹理映射增加计算机图形真实感的研究  

Texture Mapping Increase the Realism of Computer Graphics Research

在线阅读下载全文

作  者:周旋[1] 杨和平[1] 童军[1] ZHOU Xuan, YANG He-ping, TONG Jun (Artillery Academy,Hefei 230031,China)

机构地区:[1]合肥炮兵学院,安徽合肥230031

出  处:《电脑知识与技术》2007年第1期180-180,182,共2页Computer Knowledge and Technology

摘  要:介绍了为了增加计算机图形真实感.如何使用纹理映射的简要说明。To increase the realism of computer graphics, a brief description of how to use texture mapping.

关 键 词:纹理映射 计算机图形学 纹理模拟 

分 类 号:TP302.4[自动化与计算机技术—计算机系统结构;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象