基于OpenGL的自然景物的真实感绘制及其应用  

Methods of Building the Realistic Graphics of Natural Objects Based on OpenGL

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作  者:胡国雄[1] 黄莉[2] HU Guo-xiong,HUANG Li (1.the Software College of Jiangxi Normal University, Nanchang 330000,China;2.the Higher Vocational Technical College of Jiangxi Normal University,Nanchang 330000,China)

机构地区:[1]江西师范大学软件学院,江西南昌330022 [2]江西师范大学高职学院,江西南昌330022

出  处:《电脑知识与技术》2007年第1期237-239,共3页Computer Knowledge and Technology

基  金:江西师范大学青年成长基金项目

摘  要:随着图形学技术的快速发展。如何绘制非规则自然景物一直都是图形学的一个难点及热点问题。本文以植物的绘制为例,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制的基本步骤和方法。As the figure technology rapid development, it is the difficulty and the focuses of the modem computer graphics about how to depict the abnormity of the natural scenery. In this paper, taking the drawing of the tree as an example, it summaries the experience of utilizing OpenGL to generate highly realistic images with realistic image rendering techniques.

关 键 词:分形 L-SYSTEM 真实感图形 OPENGL技术 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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